医学教育つれづれ

医学教育に関する論文のPOINTを書き出した備忘録的なブログです。

ゲーム教育

在宅医療実習前のハンズオンシミュレーションと模擬患者とシリアスゲームを組み合わせた看護学生の認識

Nursing students' perceptions of combining hands-on simulation with simulated patients and a serious game in preparing for clinical placement in home healthcare: A qualitative study Author links open overlay panelHege M.JohnsenHanne S.Bris…

医療者教育における教育者のアイデンティティを支援する。AMEE guide 132

Supporting a teacher identity in health professions education: AMEE Guide No. 132Thea van Lankveld ORCID Icon, Harish Thampy ORCID Icon, Peter Cantillon ORCID Icon, Jo Horsburgh ORCID Icon & Manon Kluijtmans ORCID IconPublished online: 06 …

オンラインゲームベースの教育を用いた周術期学習者のエンゲージメント

Engaging Perioperative Learners Using Online Game‐Based EducationJennifer Crowley-Barnett MA, RN, CNOR Teresa Pagano MS, RN, CNOR Martha Kent EdD, RN, NEA-BCFirst published: 28 October 2020 https://doi.org/10.1002/aorn.13206 https://aornjo…

放射線科研修医のための新しい教育活動としての脱出ゲームの利点

Benefits of an Escape Room as a Novel Educational Activity for Radiology Residents KedarJambhekarMD Rachel P.PahlsMD Linda A.DeloneyEdDhttps://doi.org/10.1016/j.acra.2019.04.021 www.sciencedirect.com 私たちは、「鍵のかかった」部屋から脱出…

医学生を対象とした精神医学研修での精神科ハットゲーム

Prospective study on a fast-track training in psychiatry for medical students: the psychiatric hat game Anthony Clément, Raphaël Delage, Marie Chollier, Laure Josse, Stéphane Gaudry, Jean-Ralph Zahar, Thierry Baubet & Bertrand Degos BMC Me…

病理学教室におけるリアルタイム評価ツールとしてのKahoot!

Feasibility of Kahoot! as a Real-Time Assessment Tool in (Histo-)pathology Classroom Teaching Published 5 October 2020 Volume 2020:11 Pages 695—705 DOI https://doi.org/10.2147/AMEP.S264821 www.dovepress.com 目的 ゲーミフィケーションのよう…

薬局ゲーム-GIMMICS®  

The Pharmacy Game-GIMMICS® a Simulation Game for Competency-Based Educationby Tanja Fens 1,2,*OrcID, Claudia M. Dantuma-Wering 1 and Katja Taxis 1Pharmacy 2020, 8(4), 198; https://doi.org/10.3390/pharmacy8040198 www.mdpi.com 薬剤師という職…

専門職間学習のための脱出ゲームの有効性

Effectiveness of an escape room for interprofessional learningLeigh Moore Narelle CampbellFirst published: 03 September 2020 https://doi.org/10.1111/medu.14327 https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1111/medu.14327?af=R 1 どのような問…

評価方法としての脱出ゲーム: 看護学生の経験に関する質的研究

The escape room as evaluation method: A qualitative study of nursing students’ experiencesPablo Roman, Miguel Rodriguez-ArrastiaORCID Icon, Guadalupe Molina-Torres, Verónica V. Márquez-Hernández, Lorena Gutiérrez-Puertas & Carmen Ropero-Pa…

AMEE2020:ゲーム教育関連 1

Best Practice: Serious Games: On design, implementation and research (TEL Committee session) #BP2 (3662) Date: Monday 7 September Time: 0915-1015 and 1645-1745 (UK Time) Mary Dankbaar, Erasmus Medical Center Rotterdam, the Netherlands (Mod…

医学用語を学ぶゲーム:TERMInator

Gamified E-learning in medical terminology: the TERMInator tool Anna-Henrikje Seidlein, Hartmut Bettin, Philipp Franikowski & Sabine Salloch BMC Medical Education volume 20, Article number: 284 (2020) bmcmededuc.biomedcentral.com 背景医学…

Surgical Jeopardy

Surgical Jeopardy: Play to Learn Author links open overlay panelKevin J.HancockMDV. SuzanneKlimbergMD, PhD, FACSTaylor P.WilliamsMDDouglas S.TylerMD, FACSRaviRadhakrishnanMD, MBA, FACSSifranceTranMD, FACSShow morehttps://doi.org/10.1016/j.…

i-DERMIFY: ゲーム形式で実用的なイラストと口頭での説明を使用することで、一般的な皮膚疾患を説明する際の認識と自信を向上させることができるか?

i‐DERMIFY: does using practical illustration and verbal description in a game format improve recognition and confidence in describing common skin diseases?R. Sheppeard A. Samuels P. DaviesFirst published: 04 February 2020 https://doi.org/1…

ゲームを使った家庭医のための薬物療法の最新情報とレビュー

Pharmacotherapy Update and Review for Family Medicine Residents Using Jeopardy-Style GameGiselle Ellis, PharmD1,∗ MedEdPORTAL. 2020; 16: 10941.Published online 2020 Jul 30. doi: 10.15766/mep_2374-8265.10941 https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc…

医学生を対象としたWebベースのせん妄シリアスゲームにおける異なるプレイ戦略からの参加理由と学習体験.

Reasons to Engage in and Learning Experiences From Different Play Strategies in a Web-Based Serious Game on Delirium for Medical Students: Mixed Methods DesignKiki R Buijs-Spanjers1,2, PhD ; Harianne HM Hegge1,2, MD ; Fokie Cnossen3, PhD ;…

シリアスゲームの品質基準 シリアスパート、ゲームパート、バランス

Quality Criteria for Serious Games: Serious Part, Game Part, and BalancePolona Caserman1, MSc ; Katrin Hoffmann2, Dip (Sportwiss) ; Philipp Müller1, MSc ; Marcel Schaub3 ; Katharina Straßburg1 ; Josef Wiemeyer2, Prof Dr rer med ; Regina Br…

小児科研修医を対象とした、発熱を伴う入院患者のトリアージと評価に関するインタラクティブな演習

Chasing Fevers: An Interactive Exercise for Pediatrics Residents on Triaging and Assessing Inpatients With FeverJennifer M. Jackson, MD , Donna M. Williams, MDhttps://doi.org/10.15766/mep_2374-8265.10907https://www.mededportal.org/doi/10.1…

腹腔鏡スキルトレーニングのためのシリアスゲームの構成要素の妥当性.

Construct Validity of a Serious Game for Laparoscopic Skills Training: Validation StudyWouter IJgosse, MD ; Harry van Goor, MD, PhD ; Camiel Rosman, MD, PhD ; Jan-Maarten Luursema, PhD games.jmir.org 背景 外科研修医は、従来の腹腔鏡シミュレ…

楽しく学べる「神経学的記号学を学ぶ「神経学ハットゲーム」

The “Neurological Hat Game”: A fun way to learn the neurological semiology - 18/10/19Doi : 10.1016/j.neurol.2019.01.395 www.sciencedirect.com 序章インクラスのコースは、本やオンライン教材で勉強する方が有益であると感じる傾向のある医学生には…

ハイリスク産科救急を学習するためのゲームベースのアプローチ。

L&D in the ED: A Game-Based Approach to Learning High-Risk Obstetric Emergencies. Silverio LM1,2, Chen EH3,4. MedEdPORTAL. 2019; 15: 10815.Published online 2019 Mar 15. doi: 10.15766/mep_2374-8265.10815 www.ncbi.nlm.nih.gov 背景 救急医療研…

災害オリンピック:小児救急科の災害対策ゲーミフィケーション

Disaster Olympics: Paediatric emergency department disaster preparedness gamificationAnita A. Thomas Rebekah Burns Ashley Keilman Brianna EnriquezFirst published: 30 March 2020https://doi.org/10.1111/medu.14104 https://onlinelibrary.wiley.…

医療分子遺伝学のためのeラーニングアプリケーションの開発と評価

Teaching a difficult topic using a problem-based concept resembling a computer game: development and evaluation of an e-learning application for medical molecular genetics Kamila Prochazkova, Petr Novotny, Miroslava Hancarova, Darina Prcha…

医療におけるゲーミフィケーション

GAMIFICATION IN HEALTHCARE – LET’S PLAY!25 MAR GAMIFICATION IN HEALTHCARE – LET’S PLAY! Posted at 11:45h in Design, Experience, Innovation by Center for Innovation 0 Comments SharePost Written By Guest Blogger, Bernadette Keefe MD blog.cen…

Linking Out Loud(LOL):批判的思考の発達

Linking Out Loud (LOL): Developing critical thinkingWendy Foster[1][a], Linda Sweet[2][b], Liz McNeill[3][c]Institution: 1. University of South Australia, 2. Deakin University, 3. Flinders UniversityTwitter Handles: a. academicwendy, b. Pr…

臨床推論スキルを向上させるためのゲームと従来のシミュレーションの比較:看護学生における無作為化研究

Comparative value of a simulation by gaming and a traditional teaching method to improve clinical reasoning skills necessary to detect patient deterioration: a randomized study in nursing students Antonia Blanié, Michel-Ange Amorim & Dan B…

AntibioGame®:抗生物質の使用について医学生に教えるためのシリアスゲーム

AntibioGame®: A serious game for teaching medical students about antibiotic use Author links open overlay panelRosyTsopraabcdMélanieCourtineeKarimaSedkieDavidEapdManonCabaldSamuelCohenfOlivierBouchaudgFrédéricMechaïghJean-BaptisteLamyeShow…

医学教育における革新、余計なものは必要ありません

Innovation in early medical education, no bells or whistles required Cory J. Rohlfsen, Harlan Sayles, Gerald F. Moore, Ted R. Mikuls, James R. O’Dell, Sarah McBrien, Tate Johnson, Zachary D. Fowler & Amy C. Cannella BMC Medical Education v…

診断の信頼性を向上させ、エラー率を減らすための放射線学教育におけるゲーミフィケーション

Gamification of Electronic Learning in Radiology Education to Improve Diagnostic Confidence and Reduce Error RatesDavid J. Winkel1, Philipp Brantner1, Jonas Lutz2, Safak Korkut2 ... Show allShare Share+ Affiliations:Citation: American Jour…

医学教育でのQRコードの使用:スコーピングレビュー

Uses of quick response codes in healthcare education: a scoping review Chiraag Thakrar Karia, Andrew Hughes & Sue Carr BMC Medical Education volume 19, Article number: 456 (2019) https://bmcmededuc.biomedcentral.com/articles/10.1186/s12909…

「Medical Knowledge Forum」:教育的競争タイプのゲームベースの学習

‘Medical Knowledge Forum’: competitive, educational, game‐based learningWen‐Cheng Huang Fat‐Moon Suk Che‐Wei Lin Chung‐Yi ChengFirst published: 24 October 2019 https://doi.org/10.1111/medu.13993 https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.…