医学教育つれづれ

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医学教育におけるカード・ボードゲームのカタログ研究(1980-2025年)

Print, Play, and Learn: Cataloging Card and Board Games for Medical Education From 1980 to 2025.

Cosimini M, Zarandi A, Edwards S L, et al. (December 14, 2025) 

Cureus 17(12): e99203. doi:10.7759/cureus.99203

www.cureus.com

研究の背景と目的

医学教育の現場において、カードゲームやボードゲームは学習者のアクティブラーニングを促進する手法として注目されている。しかし、文献に記載されているゲームが実際には入手できないという課題があった。2007年の前回調査では、学部生向けに17種類、卒後教育向けに1種類のゲームしか報告されていなかった。

本研究は、印刷可能ファイルの共有やプリント・オン・デマンドサービスといった新しい技術の普及により、文献に記載されている以上に多くのゲームが利用可能になっているという仮説のもと、現在の医学教育用ゲームの全体像を明らかにすることを目的とした。

研究方法

研究チームは3年間にわたり、ゲームをダウンロードまたは購入できるサイトを体系的に検索した。医師および医学生向けに設計され、2024年以前に公開されたゲームを対象とし、対象者、内容領域、配布技術などの詳細を記録した。

主要な研究結果

ゲーム数の増加

  • 224種類のゲームを特定し、そのうち87種類が包含基準を満たした
  • 2013年から2019年にかけて年々増加し、2023年がピーク(12種類)であった
  • 最も古いゲームは1980年に公開されていた

コンテンツ領域

人気の高いトピック:

  • 感染症(15種類)
  • 解剖学(11種類)
  • 神経学(10種類)
  • 小児科(10種類)
  • 救急医療(9種類)

その他、コミュニケーションスキル(6種類)、タスク優先順位付け(4種類)、システムベース診療(8種類)を扱うゲームも含まれていた。

配布技術

  • 印刷可能ファイル:34種類(MedEdPORTALなどで配布)
  • プリント・オン・デマンドサービス:23種類(The Game Crafter:19種類、Drivethrucards:4種類)
  • クラウドファンディング:わずか3種類のみ

学術出版との関連

  • 87種類のうち、わずか31種類(36%)のみが学術論文として公開されていた
  • これは、利用可能なゲームの多くが従来の学術文献には掲載されていないことを示している

対象学習者

  • 医学生:50種類(57%)
  • 研修医・専門医:31種類(36%)
  • 現役医師:31種類(36%)

プレイ人数は1人から200人まで幅広く、2〜5人でプレイできるゲームが最も多かった。

考察

技術革新の影響

印刷可能ファイルの共有とプリント・オン・デマンドサービスの普及が、ゲーム配布の大きな促進要因となった。印刷可能ファイルは低コストで国際的な配布が容易であり、プリント・オン・デマンドは高品質な製品を提供できる。一方、クラウドファンディングは、ホビーゲーム業界では一般的であるにもかかわらず、医学教育分野ではほとんど活用されていなかった。

コンテンツの偏り

ゲームの約半数が感染症、小児科、神経学、救急医療に集中しており、外科などの領域では全くゲームが見られなかった。この偏りは、個々のデザイナーや出版社の影響、特定の分野が学部教育で困難とされていること、またトピックによってゲームメカニクスとの相性があることなどが原因と考えられる。

卒後教育への応用

卒後教育向けゲームの割合は36%(31種類)であり、従来の査読付き学術誌のみを対象とした前回調査(19%)よりも高かった。

学術出版との乖離

利用可能なゲームの64%が学術論文として発表されていない一方、文献に記載されているゲームの多くは実際には入手できない。この双方向の乖離は、研究を行うための時間、資金、方法論的専門知識の不足、または研究が優先事項でないことが原因と考えられる。

研究の限界

  • 医学生、研修医、医師のみを対象としており、看護教育など他の医療専門職向けのゲームは含まれていない
  • 英語文献と英語での検索に限定されており、他言語のゲームが見落とされている可能性がある
  • 近年の文献から検索サイトを特定したため、古いゲームが過小評価されている可能性がある

結論

過去10年間で医学教育用のカード・ボードゲームは大幅に増加しており、プリント・オン・デマンドや印刷可能ファイルの共有といった新しい配布技術の採用がこれを促進している。しかし、コンテンツ領域や対象学習者にはまだギャップが残っており、教育者には資金調達や配布技術を活用してゲームをより広く共有することが推奨される。

また、ゲームの有効性に関する継続的な研究は重要であり、教育者には新たな配布技術の活用とともに、従来の査読付き学術誌での公開も推奨される。

 

医学教育用カード・ボードゲーム カタログリスト(1980-2025)

年代別・分野別一覧

1980年代-1990年代

1980年

  • Triage: The Game For Health Care Professionals - 救急医療、2-4人

1992年

  • Friday Night at the ER - システムベース診療、4-200人、90分

1995年

  • Anatomy Rummy - 解剖学、学生向け、2-4人

2000年代

2004年

  • The Last Straw! - 公衆衛生、学生向け、4-25人

2006年

  • The "Three D's" of Cognitive Impairment - 精神医学、学生向け、3-8人、30-45分

2009年

  • A Game for Teaching Antimicrobial Mechanisms of Action - 感染症、学生向け、2-5人、40-90分

2010年代

2010年

  • GER-ANIUM - 老年医学、研修医向け、4-6人、90分

2012年

  • Stop The Pressure - 形成外科・熱傷、2-12人、45-60分

2013年

  • Harm Free Game - システムベース診療、2-12人、45-60分
  • Occam's Razor - 総合診療・USMLE、学生向け、1-6人

2014年

  • Anatomy & Physiology Trivia - 解剖学、学生向け、2-12人、60-90分

2015年

  • Debriefing Game Cards - コミュニケーションスキル、研修医・指導医向け、120分
  • Aftershock - 災害医療、学生向け、1-12人、90-120分
  • The Lesion: Charcot's Tournament - 神経学・解剖学、2-4人、45-90分

2016年

  • Infection Control the Game - 感染症・システムベース診療、6-14人、45-60分
  • ECG Bingo - 循環器、4-30人
  • The Toxicology Game - 毒物学、3人以上、20-30分
  • Burn Game - 形成外科・熱傷、学生向け、4-12人、45-60分
  • Sepsis - 感染症、2-12人、45-60分

2017年

  • Doctor Jargon - Pediatrics - コミュニケーションスキル・小児科、学生・研修医・指導医向け、3-8人
  • The Game of Hospitals - システムベース診療、学生向け、120人、90分
  • Game of Stools - 感染症・システムベース診療、2-8人、30分
  • Stroke Game - 神経学、2-12人、45-60分
  • Meducational - 総合診療、学生・研修医・指導医向け、4人

2018年

  • Drug Round - 薬理学・システムベース診療、学生・研修医・指導医向け、2-12人、45-60分
  • Explain It - コミュニケーションスキル
  • Which Job Next - EM - タスク優先順位付け、学生・研修医・指導医向け
  • Doctor Jargon - Genomics - コミュニケーションスキル・遺伝学、学生・研修医・指導医向け、3-8人
  • Cards Against Orthopaedics - 整形外科、30-45分
  • Musculoskeletal Basics - 内科・リウマチ・整形外科、研修医・指導医向け
  • Portocaval Anastomosis Card Game - 解剖学・消化器内科、学生向け
  • GridlockED - 救急医療、学生・研修医・指導医向け、2-6人、60-90分
  • Liver Land! - 消化器内科、学生向け、3-17人、30-60分

2019年

  • Games Squared - 医学教育学、2-4人
  • Which Job Next - Ward - タスク優先順位付け、学生・研修医・指導医向け
  • The Zombie Sepsis Game - 救急医療・感染症、研修医・指導医向け、4-16人
  • Cards Against Paediatric Dermatology - 小児科・皮膚科、1人以上、40分
  • Drug Calculation Card - 薬理学、学生・研修医・指導医向け、1-4人、15-20分
  • MedGunner - 総合診療・USMLE、学生向け、1-4人、60-90分
  • The Floor - システムベース診療、学生・研修医・指導医向け、1-12人、90分
  • Domestic abuse game - 総合診療、学生・研修医・指導医向け、2-12人、45-60分
  • TriagED - 救急医療、学生・研修医・指導医向け、2-3人、30-60分
  • Beat the Shock Clock - 小児科・救急医療、研修医・指導医向け、4-5人
  • L&D in the ED - 産科・救急医療、学生・研修医・指導医向け、3-4人、40分

2020年代

2020年

  • Cards Against Paediatric ECGs - 小児科・循環器、1人以上、30-45分
  • Cards Against Paediatric Orthopaedics (Upper Limbs) - 小児科・整形外科、1人以上、60-90分
  • The Paediatric Foreign Body Game - 小児科・救急医療
  • First Aid the Game - 総合診療、2-12人、45-60分
  • Empiric Emergency Medicine - 救急医療・感染症、学生・研修医・指導医向け、2-4人、15分
  • SPRINT - 救急医療・タスク優先順位付け、研修医・指導医向け、2-3人、30分
  • Clinical Coaching Cards - 医学教育学、学生・研修医・指導医向け、30-90分
  • The Bloody Board Game - 血液内科、研修医・指導医向け、28人、60-90分
  • Name that Nerve - 解剖学、学生向け、2-8人、30分
  • Retain - 新生児科・小児科、2-6人、30-60分

2021年

  • AMS game - 感染症、学生向け、4-14人、45-60分
  • Cards Against Paediatric Orthopaedics (Lower Limbs) - 小児科・整形外科、1人以上、60-90分
  • Tablerounds - 総合診療、学生向け、2人以上
  • Infection Management - 感染症・システムベース診療、研修医・指導医向け、2-8人、20-40分
  • Empiric Outpatient Medicine - 内科・感染症、学生・研修医・指導医向け、2-4人、15分

2022年

  • Candy Gland - 内分泌学、学生向け、6-8人、50分
  • BacteriaGame - 感染症、学生・研修医・指導医向け、3-10人、30-60分
  • Cranial Vault - 神経学、2-10人、30分
  • Foramina! - 神経学・解剖学、2-4人、30-60分
  • Gut It Out - 解剖学、学生向け、2-6人、30-60分
  • NeuroNavigator - 神経学・解剖学、1-4人、30-60分

2023年

  • Rooticle - 神経学・解剖学、3-5人、30分
  • Wordotomy - 総合診療、学生向け、2-8人、20-40分
  • Pharmageddon: Bugs vs Drugs - 感染症、学生・研修医・指導医向け、1-4人、20-30分
  • Medicos - 総合診療、学生向け、3人以上
  • Empiric Inpatient Pediatrics - 小児科・感染症、学生・研修医・指導医向け、2-4人、15分
  • Empiric Pediatrics 2023 - 小児科・感染症、学生・研修医・指導医向け、2-4人、15分
  • Essential Diagnosis - 総合診療、学生・研修医・指導医向け、2人、10-15分
  • Billing Bonanza - 医事管理、研修医・指導医向け、2-4人、20分
  • TaskMaster - タスク優先順位付け、学生向け、3-24人、50分
  • Neurospeed - 神経学、学生向け、3-10人、40-45分
  • Neurologic Hats - 神経学、学生向け、3-10人、40-45分
  • Stroke of Genius - 神経学、学生・研修医・指導医向け、3-5人、60-90分

2024年

  • What pharma game - 薬理学、学生向け、2-6人、20-30分
  • Bed race - 緩和医療、学生向け、2-4人、45分
  • Livogena - 消化器内科・血液内科、学生向け、6-150人、60分
  • Patient Communication Challenge - コミュニケーションスキル、学生向け、40分
  • Antibiogram Slam - 感染症、学生・研修医・指導医向け、3-10人、30-60分
  • Field Cut - 解剖学・神経学、2人、30分
  • Organ-ize renal - 解剖学、学生向け、1人以上、30分
  • Till death - 薬理学、1-99人、30-90分

年代不詳

  • Assessing Arrhythmias - 循環器、1-4人、10分
  • Virogame - 感染症、学生向け

分野別統計

主要分野

  1. 感染症: 15種類
  2. 解剖学: 11種類
  3. 神経学: 10種類
  4. 小児科: 10種類
  5. 救急医療: 9種類
  6. システムベース診療: 8種類
  7. コミュニケーションスキル: 6種類
  8. 薬理学: 5種類以上
  9. タスク優先順位付け: 4種類

配布方法別

  • 印刷可能ファイル: 34種類(MedEdPORTAL含む)
  • プリント・オン・デマンド: 23種類(The Game Crafter、Drivethrucards)
  • クラウドファンディング: 3種類
  • UK出版社Focus Games: 21種類

対象者別

  • 医学生向け: 50種類(57%)
  • 研修医・専門医向け: 31種類(36%)
  • 指導医向け: 31種類(36%)

学術論文との関連

  • 学術論文あり: 31種類(36%)
  • 学術論文なし: 56種類(64%)