医学教育つれづれ

医学教育に関する論文のPOINTを書き出した備忘録的なブログです。

シミュレーションベースの医療教育におけるデブリーフィング時のコミュニケーション内容。

Communication content during debriefing in simulation-based medical education: An analytic framework and mixed-methods analysis
Joana Berger-EstilitaORCID Icon, Valérie Lüthi, Robert GreifORCID Icon & Sandra AbegglenORCID Icon
Published online: 14 Jul 2021
Download citation https://doi.org/10.1080/0142159X.2021.1948521

https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/0142159X.2021.1948521?af=R

 

概要
背景

デブリーフィングは、シミュレーションを用いた医学教育に不可欠な要素であり、省察的学習に大きく貢献する可能性を秘めている。しかし、デブリーフィングにおけるコミュニケーションの関連性についてはあまり知られていない。我々は、デブリーフィングにおけるコミュニケーションの内容を評価するためのカテゴリーフレームワークを開発し、それを用いて参加者の学習成果との関連性を分析した。

方法

ディブリーフィングの質的内容を分析するために、カテゴリーフレームワークを演繹的および帰納的に構築した。このフレームワークを用いて20件のディブリーフィングをコーディングし、デブリーフィングの頻度と学習成果(エンゲージメント、満足度、個人およびチームの学習成功)を相関させた。

結果

カテゴリーフレームワークは、9つのメインカテゴリーと81のサブカテゴリー(48人のデブリーファー、27人の参加者、6人の模擬患者)で構成されており、良好なコーダー間合意が得られた。報告者と参加者は、主に擁護、質問、説明、確認を用いて同じようにコミュニケーションをとっていた。報告者の質問と参加者の入力は、学習成果と正の関係があった。一方、推測、謝罪、観察、資料の使用、参加者の説明、単純な発言の繰り返し、他の参加者による評価は、学習成果と正の相関がなかった。

 

結論

本研究は、参加者の学習成果に関連するディブリーフィングのコミュニケーション内容について重要な情報を提供し、ディブリーフィングの最適化に貢献するものである。今回の分析では、デブリーフィング担当者も参加者と同様にコミュニケーションを行っていることがわかった。コミュニケーション内容の多くは、提唱、質問、説明、確認に基づいていた。また、デブリーファーの質問と参加者の入力は学習成果と正の関係があり、推測質問、謝罪、観察、資料の使用、参加者の説明、単純な発言の繰り返し、他の参加者による評価は学習成果と負の関係があった。また、2人の報告者間のコミュニケーションについては、様々な結果が出ており、さらなる調査が必要であることが明らかになりました。本研究は、ディブリーフィングのデザインについて、より深い理解が必要であることを強調している。

 

ポイント

デブリーフィングはシミュレーションの最も重要な部分であり、内省的な学習に寄与すると言われているが、デブリーフィングにおけるコミュニケーションの関連性についてはほとんど知られていない。

デブリーフィング担当者は参加者と同じようにコミュニケーションをとっているように見えるが、そのコミュニケーションの内容は、主張、質問、説明、確認に基づいている。

循環的質問を使用したり、参加者がより多くの情報を入力することは、学習成果に大きく貢献するようである。

 

サブカテゴリー デブリーフィング

[Framing】

(1)Preview:講師が報告会の目的や目標、取り上げるべきトピックを説明する

(2)Preview video:講師が報告会後に見せたいビデオシーケンスの目的を説明する

(3)Structuring:報告会の構成についてコメントする

(4)Pause:講師が質問の後に4秒以上の休憩をとる。

[提唱】

(1)意見:講師が自分の意見を述べる。

(2)観察:講師がシナリオ中に見聞きした参加者の行動や発言、出来事を説明する。

(3)疑似観察:講師が観察できないもの(感情、知覚、認知など)を見聞きしたことを説明する。

(4)感謝:講師が参加者に感謝の気持ちを伝える。

[図解】

(1) 医療情報の入力:講師が医療情報を共有する

(2) シミュレーションの入力:講師がシミュレーション特有の情報や、シナリオやその開発に関する背景情報を提供する

(3) 心理学(CRM)の入力:講師が心理現象に関する情報を提供したり、CRMの原則を説明する

(4) デモンストレーション:講師が行動やコミュニケーションスタイルを実演する

(5) 経験:講師が個人的な経験を説明する

(6) アナロジー:講師が例え話(例:軍事、航空)を使用する

(7)その他の入力:医療、シミュレーションに特化したものでも、心理学的なものでもない入力(例:職場環境の説明)。

 

[照会】

(1)感情・反応:参加者の感情・反応に関する質問

(2)行動:行動に関する質問

(3)認知:参加者の構成要素に関する質問

(4)知識:参加者の知識に関する質問

(5)現実性:シナリオの現実性に関する質問

(6)伝達:シミュレーションと日常の臨床実践との間の関連性を確立する質問

(7)代替案・解決案。アイデア、代替案、可能な解決策を探ることを目的とした質問

(8) Guess-what-I-am-thinking:デブリーフィングの意見を暗に参加者に押し付ける質問

(9) Circular Questions:循環型の質問(システム上の仮定に基づく)

(10) Elaboration:行動の背景や根拠を理解するための掘り下げた質問

(11) Clarification Ambiguities:曖昧な点を明確にするための質問。講師は不足している情報を尋ねたり、不明瞭な点を指摘したりする。

(12) Ask back:講師が参加者の発言を理解できなかったために尋ねる。

(13) Conclusions:シナリオやデブリーフィングで参加者が学んだことについて質問する。

(14) Comments:講師が参加者にコメントや質問を求めたり、参加者が自分の考えに共感しているかを尋ねたりする。

(15) Other questions:他のカテゴリーに割り当てられない質問。

[その他】

(1)まとめ:講師が報告会の内容、または最も重要な点をまとめる。

(2)まとめのシナリオビデオ:講師が、一緒に見た後のビデオシーケンスの内容をまとめる。

(3)言い換え:講師が参加者の発言を自分の言葉で繰り返す。 例:他のチームとの比較)。) (4) Echoing/Repetition:講師が参加者の発言を繰り返したり、発言を共有したりすること。
(5)正常化:講師が参加者のパフォーマンスや経験が適切であることを述べる(例:他のチームとの比較)。
(10)確認:講師が参加者の証言を確認すること。
(11)謝罪:講師がシナリオの臨場感を損なうミスを謝罪する。
(12)名指し:講師が参加者を名指しで呼ぶ。
(13)Laughing:講師が笑う
(14) Humor/Irony:講師が冗談を言ったり、ユーモアや皮肉を言ったりすること。
(15) ロールプレイ:講師があるスキルを練習するためにロールプレイを行う。

[共同報告者とのやりとり】

(1)コミュニケーション:両講師が報告会の進め方について話し合う

(2)エクスチェンジ:内容(体験談など)に関する報告者間のコミュニケーション。

[教材の使用】

(1)ビデオ:講師がシナリオの一連のビデオを見せる

(2)その他:講師がデブリーフィングをサポートするための教材を使用する。

[SP とのインタラクション】

(1)コミュニケーション:講師が模擬患者とコミュニケーションをとる。

[Unspecified】

(1)No Category:どのカテゴリーにも分類できない発言、(2)Incomplete:不完全で意味が理解できない発言や、単一のフィラーワード。

 

サブカテゴリー参加者

(1)感情:参加者が自分の感情や幸福感についてコメントすること

(2)説明:参加者が出来事や行動を詳しく説明せずに記述すること

(3)シミュレーションの評価:参加者がシミュレーションの良かった点を評価すること

(4)シミュレーションの評価:参加者がシミュレーションの悪かった点を評価すること。

(5)シミュレーションの評価中立:参加者がシミュレーションについて発言するが、明確な評価は含まれていない(肯定的でも否定的でもない)。
(6)関連性肯定:参加者は、シミュレーションが臨床の場での実践や行動に関連していると述べている。
(7)関連性否定:参加者は、シミュレーションが臨床現場での実践や行動とは関係ないと述べている。
(8)説明:参加者は、なぜ何かが起こったのか、なぜ自分は何かを考え、感じ、行ったのかを説明または分析する。
(9)メンタルモデル:参加者は自分の思考プロセス、スキーム、仮定を言語化する

(10)自分の行動の評価:参加者は自分の行動を評価する(何が良かったか/悪かったか)

(11)他の参加者の評価:参加者はチームメンバーの行動を評価する(何が良かったか/悪かったか)

(12)結論:参加者は自分ができたであろう他の行動を推測したり、デブリーフィングで学んだことを言語化する

(13)アクションプラン:参加者は今後何を変えたいかを記述する。

[図解】

(1)インプット:参加者がアイデアや提案をデブリーフィングに持ち込む(例:代替行動、可能な解決策、考慮すべき事実)

(2)アネクドート:参加者が個人的な経験を説明する

(3)以前の経験との関係:参加者が日常の臨床実践から得た経験をデブリーフィングに持ち込む

(4)ナレッジ:参加者が知識の質問に答える(正解)が、それ以上の説明はない。

[探究】

(1)質問:参加者が質問をすること。

[その他】

(1)反復:参加者が講師や他の参加者の発言を類推して繰り返す

(2)謝罪:参加者が(他の人を邪魔した後などに)謝る

(3)笑う:参加者が笑う

(4)ユーモア・皮肉:参加者が冗談やユーモラス・皮肉なコメントをする

(5)確認:発言を確認するための短い発話、(6)否定:発言を否定するための短い文章。

[SPとのインタラクション】

①模擬患者とのコミュニケーション:参加者は模擬患者とコミュニケーションをとる。

[未分類】

(1)未分類:他の分類に割り当てられない発言

(2)不完全:不完全で意味が理解できない発言、および単一のフィラーワード