An Epiduroscopy Simulator Based on a Serious Game for Spatial Cognitive Training (EpiduroSIM): User-Centered Design Approach
Junho Ko1*,
背景
内視鏡検査で高度な手術を行うことは困難であり、したがって、効率的な手術訓練方法またはシステムが必要です。シリアスゲームは高度な相互作用(学習を誘発するフィードバック)を提供するため、シリアスゲームベースのシミュレーターは、従来の教師中心の教育環境とは異なり、学習者中心の教育環境を提供できます。
目的
この研究は、空間認知訓練のための深刻なゲームに基づいた脊柱管内視鏡シミュレーターEpiduroSIMの提案を目的としています。
方法
EpiduroSIMは、シリアスゲームに基づいて設計されました。空間認知トレーニングのために、EpiduroSIMの仮想環境は認知マップに基づいてモデル化されました。
結果
EpiduroSIMは、さまざまな機能を提供するためのユーザーアクセシビリティを考慮して開発されました。 EpiduroSIMの検証のための実験は、心理的忠実度と反復トレーニング効果に焦点を合わせました。実験は、16人の専門家を8人の外科医ずつ2つのグループに分けて実施されました。グループは、脊柱管内視鏡の経験に基づいて初心者と専門家に分けられました。 EpiduroSIMの心理的忠実性は、初心者グループではなく専門家グループのトレーニング結果によって確認されました。さらに、EpiduroSIMの反復トレーニング効果は、初心者グループのトレーニング結果を改善することで確認されました。
結論